Что нам готовит Flash CS5?
Посмотрел у Ли Бримелоу видео о том, что новенького будет во флеше CS5.
Из запомнившегося:
- Теперь в стандартные библиотеки входит GTween.
- SWFAdress теперь тоже стандартная библиотека и html генерится с ее использованием.
- Появилась целая библиотека заготовок ActionScript кода. При вставке кода можно автоматом цеплять имя инстанса в код.
- Сам код можно редактировать как во флеше, так и во флеш-билдере.
Существенно улучшится работа с текстом. Теперь кроме стандартного текста появился еще один вид текстового объекта в котором можно назначать колонки, а также перетекание текста из фрейма во фрейм. Выглядит все это дело в точности так же как в Индизайне. Собственно про это можно сказать - “Давно уже пора было это сделать!”. Жаль только что этот вид текста пока не будет поддерживается в экшнскрипте.
Появились всякие фенечки типа кистей рисующих паттернами, точная копия арт-браша из иллюстратора. Ну фиг знает… зачем они нужны… Собственно я, например, никогда всерьез не воспринимал флеш как среду для удобного рисования, так, кое-что поправить по мелочи, но создавать там что-то с нуля… увольте, очень уж специфический подход по сравнению с привычным иллюстратором.
Улучшился по мелочи интерфейс, тоже все из разряда “давно пора” - продукт по интерфесу становится все более адобовским и все дальше уходит от сумбура макромедии.
Subscribe to the RSS feed and have all new posts delivered straight to you.