10
июня
1

Производительность PixelBlender’а

Для меня оказалось сюрпризом, что эффект джина во флэш-плеере воспроизводится значительно медленнее, чем в самом PixelBlender. При этом, чем больше размер объекта к которому применяется шейдер, тем сильнее тормоза.

Я стал разбираться с этим вопросом и нарыл одну весьма интересную запись в блоге Kaourantin.net.

Цитирую:

You heard right, software run time. Pixel Bender kernels do not run using any GPU functionality whatsoever in Flash Player 10.

Да. Во флэш-плеере пикселблендер не использует GPU! Вот и весь сказ. Так что вся эта прекрасная скорость и гладкость наблюдаемая в самом PixelBlender пока что только там и остается. Очень это разочаровало меня если честно, за что боролись? Впрочем, ряд трюков все равно можно исполнить только средствами пиксел блендера - это оправдывает его существование.

Кстати, в статье еще много всякого вкусного о PixelBlender - рекомендую.

Enjoyed reading this post?
Subscribe to the RSS feed and have all new posts delivered straight to you.
Post your comment



Celadon theme by the Themes Boutique