10
июня
1
Производительность PixelBlender’а
Для меня оказалось сюрпризом, что эффект джина во флэш-плеере воспроизводится значительно медленнее, чем в самом PixelBlender. При этом, чем больше размер объекта к которому применяется шейдер, тем сильнее тормоза.
Я стал разбираться с этим вопросом и нарыл одну весьма интересную запись в блоге Kaourantin.net.
Цитирую:
You heard right, software run time. Pixel Bender kernels do not run using any GPU functionality whatsoever in Flash Player 10.
Да. Во флэш-плеере пикселблендер не использует GPU! Вот и весь сказ. Так что вся эта прекрасная скорость и гладкость наблюдаемая в самом PixelBlender пока что только там и остается. Очень это разочаровало меня если честно, за что боролись? Впрочем, ряд трюков все равно можно исполнить только средствами пиксел блендера - это оправдывает его существование.
Кстати, в статье еще много всякого вкусного о PixelBlender - рекомендую.
Enjoyed reading this post?
Subscribe to the RSS feed and have all new posts delivered straight to you.
Subscribe to the RSS feed and have all new posts delivered straight to you.
Post your comment